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第41章 纸片人(1) (第4/5页)
观看上去跟其他游戏公司并没有什麽不同,但其实内部的结构却跟其他公司却没有半分相似之处。 这个公司的壳子其实只是挂在表面上,不引起常人的注意罢了。 与其说这是个游戏公司,不如说是二维世界管理局。 这个公司一直以来的任务就是维持二维世界的稳定。 所谓二维世界,通俗点的说法就是类似於,电视剧,游戏或者是漫画等等里的世界。 这些世界因为其二维的单一发展,没有太多可能X的X质,所以会经常崩塌。而为了让二维增加发展可能,二维世界管理局会通过将三维世界人们【也就是现实中的人】拉进二维世界里面来增加其他的发展线。 一开始二维世界管理局是让现实中的人通过做梦的形式进入二维世界的。这种形式挺方便的。既能够减少三维世界的人对二维世界的g扰,又能够让二维世界增加别的可能。 顶多就是三维世界里的人梦醒後,会有一种恍惚感,总觉得眼前的一切都像是建立在高空中般,飘忽忽的。 不过坏处就是这种做法下,二维世界得到的可能并不足以用来维持这个世界的稳定,而且进去二维世界的人太少了。 所以当今二维世界管理局的负责人想到了一个大胆的办法——把这些二维世界的通道以游戏
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