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第四十八章 会升级的怪物 (第5/7页)
仰月城风起云涌,热血社和剑神爆发了千人级别的乱战,尸横遍野,数量庞大的散人玩家只能避开了交战最火热的练级区。 渐渐人满为患的上千个三级主城,也开始出现各种摩擦,摩擦出火花的场景比比皆是。似乎一夜之间,玩家们都浮躁了许多,空气中到处都是硝烟在弥漫,一个个都想打架血拼。 出现这种状况的导火索在潜锋工作室,但主要因素,却是当前的游戏版本和游戏阶段。 那些第一批进入游戏的三百万玩家中,中国区玩家占有了百分之三十的名额,这主要跟中国市场太过庞大有直接关系。近百万的先行者,除了最顶峰的几万人,前期的等级优势,此时已经近乎荡然无存。 因为第二批发放游戏设备进入游戏,有系统双倍经验关照一周,还有诸多便利让后来者去追赶第一批进入游戏的玩家。游戏的策划团队,很巧妙的让第一批花费了更多金钱和时间的玩家,平均保持了差不多两级的四十级等级优势,可这些经验优势,随着等级不断提升而渐渐被抹平。 比如两个玩家都是四十九级,四十九级满经验和四十九级零经验,经验相差很多,可等级带来的属性就完全一样了。 百万先行者不只是有等级的优势,他们有更深厚的资源积累,虽然这些也将被时间慢慢填平。 穆迁他们进游戏实在太晚,错过了第二批玩家的福利阶段,不然也不用这么费力去追逐前面的主流玩家了。 总的来说,魔兽玩家之间的平衡还是处理的相当不错,也能看出
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