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少年、少女、狼(1) (第4/9页)
】你在意识中下达了指令,【我真是受够了这个为刷可攻略NPC好感度而曲意逢迎的冷酷无情无理取闹莫名其妙的世界了。】 Ga0什么啊!你才是玩家,是你在玩游戏,不是游戏在玩你。如果为了“攻略”,就要无怨无悔承受纸片人的无名火,那你还是单着,专注养成事业吧。 【玩家生气了吗】蓝眼黑猫闲适地在你肩上盘成一个围脖,尾巴摆来摆去,扫过你的x口,【可以。如果玩家想查看攻略进程的话,可在笔记本中查看。】 【系统提示:由于主动调高游戏难度,我们奖励玩家30商店币。】 你被从天而降的游戏币砸蒙了一下——按照商店的兑换b例,这相当于三万金游戏币,应该算是不小的一笔财产了。 【如果我把克里斯汀这条攻略线路献祭掉,可以拿到更多商店币吗?】你有些期待地搓手。 【不,你不想。】AI毫不犹豫地驳回了你真诚的请求,【这是在调低,而不是调高游戏难度。】 不知在廊道中行走了多久,那随着你们的脚步逐渐后退、仿佛永远无法到达的廊道尽头的Y影,终于将你们包纳其中。 游戏数据更新加载的情报流让你知晓,这里的廊道是使用了空间魔法与视觉魔法而构造出的战术迷g0ng,内部实际空间经过折叠扭曲,远大于外部视觉空间。 巫妖战士们的营地帐篷都是这样,其中的要地,还会利用限制视野、制造盲点、伪装通道、掩饰陷阱等设计加以辅助,达到阻止乃至反击入侵者的效果。如果没有一定的“钥匙”,有些“
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