13-8炼金造物普路托(Pluto) (第3/9页)
行。这一点,可以通过进食来解决,不过,因为增加了用于进食的能量转换系统,所以会削减部分用以提升战力的空间,可是,这也是令人无可奈何的事情。 接下来就是要选择适合的形态和目标战力。从构思上来说,我b较倾向高速高攻击的设计结构,但实际上,如果不能通过魔术效应来减少非战斗配载的话,这两点基本上是无法兼顾的。 形态转换结构?这是我在参与魔动装甲的研究时,从玛丽那里听到的设计构想,不过由于对于C纵者的特殊要求,以及载具的结构设计上无法达成而被搁置了。可是,如果仅仅是设计一只可以切换战马形态与战士形态的炼金造物,我想这个设计结构我还是可以参考的。至少,目前在巴bl尼亚,还没有人开始过对于这个方向的实践研究。 哎?等等,如果是这样的话,那么我所要造出来的东西不是和兽人就很相似了吗?为什么我没有从兽人入手得到这种启发呢?是因为我被玛丽的机械构造理论误导了吗? 想了想之后,我决定还是从兽人的概念结构入手,制造一只适合格蕾丝驾驭的变身妖兽。在机动形态上,我决定选择独角兽的生命外观,为了增加空中飞行的能力,还可以添加一双翅膀。在魔术属X上设定为四元素属X,完全复制于我的自身特点。当然,不是我不想做六元素属X,而是短时间内我是做不到的。毕竟这个设计我是想马上就能够拿出来使用,而不是要等上十年之后,再拿出来给格蕾丝试用。而所谓的人形也不必完全依据人类的外貌和b例,只要尽可能的提高战斗能力就好。
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