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四语言 (第3/5页)
亮起来的盖亚头像是那么鲜明,那么耀眼。 ——灿烂恰如夜慕星辰,明媚正似如洗碧空,优雅远甚静谧森林,高贵仿同曦光娥影。 因为是从即时战役游戏改为单人冒险游戏,很多东西都做出了改动,b如神力。翻译为神力,但其实应该称作神迹才对。 ——从带来丰收的雨水,拔地而起的金矿,到召唤出为你作战的魔物,能治愈伤痛的泉水;从各种给敌人当头一击的诅咒,到各种能影响战局的庇护;最后,甚至是发动一场各种意义上的灭绝天灾。 必须选一个主神的阵营,才能进行神力的兑换。投靠一位主神不需要任何代价,还会获赠相对应的额外助力。而后续的三位次神,则是通过消耗h金与食物来获取神明的眷顾。一共可以得到四种神力,这点自制版和原版是一致的。而想要更多,原版靠输入作弊指令,自制版就要慢慢收集眷顾值了。 所谓的眷顾值就是来自神明的眷顾,获得的方式各个文明各有不同。像北欧的战斗与狩猎,埃及的修筑神像,亚特兰蒂斯的建立维持城镇中心都还有可行X,但雅典却必须让村民在神殿顶礼膜拜。在可C作角sE只有主角,村民最多只能是同盟军的情况下,可能主角什么都不做,祭拜上一整天才能得到一百点眷顾值。 我们再来看看神力的价值几何。神力中,也有一部分是以数量来换取质量的次等神力。而一级次等神力一组四份
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