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第八十七章:报丧女妖的眼泪(十三)惑日VS.「墨非定律」 (第10/22页)
击,还能触发晕眩、手麻等附加效果。 另一个技能则是「保持平衡」,可以减弱敌方攻击的附加效果。 例如在被武术家的「跳跃飞踢」击中前,使用「保持平衡」,那麽就会降低跳跃飞踢附加的击飞效果触发率。 最後一个技能则是「增强攻击」,使用时力量增加1%,每用一次能维持三秒钟,缺点是攻击之後的y直状态时间会增长。 「剑穗」的使用方式更为特殊,必须为武器装饰上剑穗才能施放。 技能一「穗随剑行」,攻击时通过剑穗飞舞来迷惑敌人,有一定机率使敌人晕眩或沉睡。 技能二「剑穗合一」,用来增强强化类型的攻击,攻击时以剑穗辅助攻击敌人。 1 打个b方,就是在用剑洞穿别人喉咙的时候,用剑穗甩敌人嘴巴子,达到二倍伤害的效果。 缺点是触发率低,可一旦成功触发,不仅上伤害倍增,还带了点羞辱敌人的意思。 顾翎恒回忆了墨非定律往日战斗时的模样,发现他将这些技能运用得炉火纯青,几乎让人难以察觉。 像是「穗随剑行」,她其实不只一次见过墨非定律使用,但一直不知道这其实是个技能,还以为他是在甩帅。 由於时间短暂,顾翎恒只能走马观花,看个大概,其他部分已经没有时间可以细细探究。 剩下的五分钟她则用来实际C作,她必须立刻适应武术家和剑侠的差异X。 她在C控《水无痕》时
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