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06.过掌 (第2/7页)
能说开心结。 武夫,识不识字都不晓得,不善言词的bb皆是,要坐下来结巴吞吐,就怕越说越黑,倒不如乾脆地打一架。 说是打一架也不可能放他们动真格,超常症患者若发动病症对打,很容易就打出人命。 於是,二代寺主就开创了「过掌」,由寺主当裁判,让两个吵架的人隔着木桌互殴巴掌,双方不准发动病症,只能以巴掌互殴,你一掌我一掌,两人隔着木桌打到双方气消为止。 这种游戏的妙处是,双方打来打去,巴掌甩来甩去,通常气还没消,头就先晕了,两个吵架的人最後都是在一阵晕眩下和解。 而「过掌」的结束仪式即是吵架双方各吃下一块「和气饼」,作为真正的和解,今後不再有恩怨。 听完桑说明过掌的渊源,羽雯不禁道:「二代寺主真有智慧。」 这点桑也认同:「对付习惯用拳头划分阶级的笨蛋们,这种游戏必须永留传。」 让两个暴躁呆瓜互甩巴掌,等双方都被打到智商掉线,都被巴掌呼晕後,双方自然就会和解。 头昏脑胀也就没力气吵架了。 「但不能发动病症的规则好吗?若不使用病症,牙兽症患者不就有先天的力量优势?这样感觉绍翰算作弊?」羽雯当然希望自家大猫获胜,但胜利也该建立在公平竞争上。 「放心吧,这种看似小朋友打来打去的游戏,其实还是得用到一些技,b起担心对手,建议你担心那只大猫会不会脑震荡
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