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第238章 臣等正欲死战!陛下何故通敌啊? (第3/10页)
项目’《花园战争》。 可实际上,还不知道在憋着什么坏,要用怎样的真正主项目线下狙击他们呢!不妙啊!不妙! 要知道!这一次的东津电玩节他们柯美拉为了挽回之前损伤的元气,可是投入了比之前更大人力物力财力,再次由三大工作室,打造了三款重量级的扛鼎作品! 分别是高杉工作室所设计出品的《热点拉力:归来》,总投资约1.13亿刀。 这是一款带剧情的竞速游戏,主要讲述的就是青年车手冲田大和曾因遭人陷害锒铛入狱,如今刑满释放,归来复仇,同时重夺荣耀桂冠的故事。 其次就是新晋‘御三家’之一的西川工作室,首度担纲如此重要位置,他们以稳为主,设计出品的游戏名叫《狂野扣篮EX》,总投资约9700万刀。 同样,这款体育类游戏也是带有固定剧情的,主要讲述的就是打野球的少年,一步步从野球场走向世界比赛的故事。 看得出来。 自从黄金之风的《泰坦陨落》,以精致的故事配合高超的游戏质量征服市场开始。 整个游戏市场,就对‘讲故事’这回事儿注重了起来。 竞速类游戏里面要有故事,体育类游戏里要有故事。 当然! 连这两种游戏类型,都开始加入跌宕起伏的故事了。 作为“枪车球”三大类中,市场份额最大,也最适合塑造情节的FPS类游戏,自然也要加入更强
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