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第一卷 1-5 (第3/5页)
来了……炼则带着感慨这麽想着,但他并未转身,反而压低身子往旁边转身移动── 一把剑往他原本的位置刺了过去,凶手是一开始想攻击他却失败了的那名玩家,而攻击落空的他也同样失去重心,失手刺中了那名不断中剑的同伴。 由於被误伤多次,再加上他们彼此的武器都做了一定程度的升级,即使那名玩家再怎麽耐打,防具再怎麽优秀,他终究还是因HP归零而Si亡。 被强行扭曲的多边形飘散在半空中,无声地化为粉尘,被不存在的空气吞噬,而多边型的真身正是那名Si亡的玩家,消失无踪的他大概是被传送上次记录复活点的城镇了,这就是这款游戏中的「Si亡」。 虽然虚拟实境游戏中的Si亡基本都大同小异,而且照理这些玩家应该都多少T验过了,但他们仍然对此露出了不可思议的惊讶表情。炼则明白他们讶异的点不在Si亡本身,而是对自身同伴Si亡的理由感到混乱、迷惘。 PK──Pyerkill,攻击其他玩家并使其HP归零,造成Si亡的现象。 一般的线上游戏为了保持平衡X,会防止玩家随意展开PVPPyervsPyer战斗,做出制式化的申请动作,即使没有,也会限制攻击其他玩家的行为,并依照攻击者本身的能力判断是否要取缔或是进行惩罚。 在这款PVP归则属於後者的游戏中,如果不钻漏洞,反而以正当的方式想击败实力相
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