字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
2020年7月21~31日的日记 (第8/10页)
而自动战斗消耗T力的部分,因为AI的战斗智能缺近於无,别说战斗赢面成的战斗,就是有9成把握都可能会翻车,所以自动只能刷nVe菜局简直T验愉悦。 1 有难度的东西挑战一次叫成就感,重复很多次就是作业感,《少nV平和》是款流水线作业员的游戏。 就算偷懒不盯着产线,工作时间还是得在厂内的那种。 浏览角sE的IT验也不算好,最重要的技能资讯基本上无法一目了然,点进技能页面後还需逐项点选技能才能看到技能的简单说明,而最重要的技能附加效果却还要点到技能详情里去看...... 做这I的肯定不玩游戏,控制技能简略说明上面不写控制效果,工程师脑子还正常吗? 虽说玩久了大概也会记得所有脚sE的技能,但这样Ga0真的没问题吗? 总之,後者改个I就可以做好,但前者就是架构层面的问题了。 游戏策画显然要人用「肝」玩这款游戏啊。 总之,前期月卡或是新手包先省下来好了,我肝不好。 #少nV平和 #拼肝类游戏 1 #这种我一向玩不长啊 2020年7月30日的日记 日记总会在该出现的时候出现 但有的时候也许会迟到
上一页
目录
下一页