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2020年5月21~31日的日记 (第4/9页)
和理想状态差很多,但也就是实作者和科班生的差异就是了。 前者虽然「歪戈七挫」且具备不可复制X,但就成果而言亦能达到需求,虽然很容易翻车。 坦克的细节有很多,但是有意思的是,绝大多数的坦克都类似於实作者,他们多半说不出「为什麽这样做」,但却会依照长年的经验去「那样做」。 虽然奇妙的教学冲动让我很想专门写一篇讲义,不过因为工程浩大,这种事还是仅仅处於「想想」的阶段,毕竟一来费时,二来无物理收益。 #幻念之境 #我是绝对不会去写讲义的! 2020年5月25日的日记 考虑到新版本出现那种贯穿整个版本的重要资源,只好努力搬砖了...... 每周3400的版本货币,算一算大概是每个脚sE每周要至少做三天的每日任务。 只是......真想知道策画的脑子里到底装啥? 这样的设计等於是让版本中期加入的玩家完全无法追上梯队...... 更别说这玩意儿明显是只适用於这个版本的,下个版本就变废物...... 唉......差不多该习惯这脑子有坑的游戏企划了...... #古剑奇谭网路版 #三乘演妙 2020年5月26日的日记
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