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2020年6月1~10日的日记 (第6/8页)
後的DEBFF控制更是像屎一样,明明整个机制就只让你控制层数,所有没有设计时间限制,就是完全不输出也可以的状况...... 但依然有人能轻易的冲破6层以上,恩,每层3秒,也就是这些王八蛋至少钉在地上超过1秒没有移动。 至於其他的什麽未停手衡血同时急杀......这1王的时候不就taMadE练过了吗? 四王那个残舞团就不用多说了......坦克带面向就只有练而已。 至於五王......就连续的闪招与扣爆发训练,要马不闪,要马不扣爆发,然後就不会过了。 至於那种完全不考虑队伍适X,y要学高端玩法的智障,我就不说了,有问题的不是战略,是人。 #鏖战神水乡 2020年6月日的日记 大概昨天拓本熬夜的太晚,爆睡20小时。 #爆睡 2020年6月9日的日记 DBM持续调适中。 大部分提示都在不断优化中,继原有框架来说,目前已优化至1.4版。 官方DBM无法进行血量起始监控依然是个很大的问题。 即使明白了机制的运作原理,但无法写出来的监控工具真的很烂。 1
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