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2020年6月1~10日的日记 (第7/8页)
br> 4王的固定时轴混血量追加时轴就是一个非常蛋疼的机制。 之所以会提到这个,就是因为某个挑战自我的男人被当作的正方教材,於是4王可以单坦被当做常态。 要说问题的症结点,大概就是下50%破定的时间机制产生的障碍。 当王进入50%血量之後,会在原先运行的技能时间轴上加入三个技能,而这三个技能的运作会直接挤压到现有技能时间轴的序位。 直观来说,就是当「戏蝶穿花」这个技能的原始位置被「魅众生」给挤压而时序前挪的状况下,原本穿cHa在技能序列中的5次普攻就会因此减少1次。 在这里解释一下这个BOSS的秒杀机制:当玩家身上持有50层BOSS给予的DEBFF被「魅众生」击中,则秒杀。 普攻一次给2、戏蝶穿花一次给20。 所以显而易见的,团队能否将进入50%的时机给卡准了,将两次戏蝶穿花之间的5次普攻给卡成4次普攻,是单坦战略能否成功的因素。 是某种固定DPS的场合下才能引发的奇蹟,和坦克优不优秀并没有太大关系。 不过要科普这个其实相当的麻烦,而且「我就喜欢你们啥都不懂的样子」的恶趣味最近相当的浓厚,所以就日记讲讲g话就好了。 1 上巴哈发我研究这麽久的研究文一点
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